유니티 에디터 통해 안드로이드 앱 아이콘을 적용할 때 유용한 Tip을 소개하려고 합니다.
유니티 에디터에서 PlayerSettings -> Player -> Android Tab -> Icon 부분을 확인해보면 , Icon Image를 구성하는 화면을 확인할 수 있습니다.
안드로이드에서 앱의 아이콘을 적용하는 설정은 크게 3가지가 있습니다.
- Adaptive Icon
- Round
- Legacy
간단하게, Adaptive Icon은 Android 8.0(API 수준 26)에는 다양한 기기 모델에서 여러 가지 형태로 표시되는 적응형 런처 아이콘입니다. Round Icon은 android 7.1 os이상에서부터 원형 모양의 Icon을 설정 가능한데 해당 아이콘에 대한 설정 옵션입니다. 마지막으로 기존 방식은 App Icon설정 방법입니다.
자세한 Icon설정에 대한 설정 방법은 아래의 Link를 참고하세요.
https://developer.android.com/guide/practices/ui_guidelines/icon_design_adaptive?hl=ko
https://docs.unity3d.com/kr/2020.3/Manual/class-PlayerSettingsAndroid.html#Icon
Adaptive Icon의 구성
어댑티브 아이콘은 foreground와 background라는 두개의 layer로 구성되어있습니다. 개발자는 foreground와 background 이미지를 준비해야 합니다.
시스템은 앱에서 제공하는 두개의 레이어를 합성하고 마스크로 특정 부분을 잘라 아이콘을 만듭니다. 합성된 아이콘은 런처에게 제공됩니다.
위의 사이트에 가면 이미지에 따른 Icon을 적절하게 구성할 수 있습니다.
디자이너에게 받은 1024 * 1024 사이즈의 아이콘을 위에 업로드하여 Padding이나 Background forground 값을 조정해 봅시다.
해당 사이트에서 조정한 이미지들로 Unity Edtior에 해상도에 맞게 select 하면 적절하게 아이콘이 구성됩니다.
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