본문 바로가기
반응형

분류 전체보기78

InvalidOperationException: Insecure connection not allowed 회사 내부적으로 서버에 로그를 전송하는 코드가 있었는데, 최근 Unity를 2022 버전으로 업그레이드한 이후 아래와 같은 오류가 발생하고 있습니다.관련된 원인과 해결 방법이에요~ 7076604-2113:54:31.106E2178524347Unity : InvalidOperationException: Insecure connection not allowed7076704-2113:54:31.106E2178524347Unity : at UnityEngine.Networking.UnityWebRequest.SendWebRequest () [0x00000] in :0 이는 Unity 2022부터 UnityWebRequest가 **HTTP 요청(비보안 요청)**을 기본적으로 차단하도록 정책이 바뀌었기 때문입니다... 2025. 4. 21.
Unity Android dependencyResolutionManagement # 🎯 Unity에서 `dependencyResolutionManagement`가 등장한 이유와 버전별 변화 정리Unity로 Android 앱을 빌드할 때, 어느 순간부터 `settings.gradle`에 생소한 코드 블록이 보이기 시작합니다:```gradledependencyResolutionManagement { repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS) repositories { google() mavenCentral() }} 이 글에서는 이 설정이 언제부터 생겼는지, 왜 필요한지, 그리고 주의할 점은 무엇인지를 정리해보겠습니다. 🧩 이게 뭔가요? — dependencyResolution.. 2025. 4. 14.
🎮 FPS? Draw Call?모바일 게임 퍼포먼스 기준을 공부하며 정리해봤습니다 모바일 게임 퍼포먼스 기준을 공부하며 정리해봤습니다 Unity로 모바일 3D 게임을 개발하면서 가장 많이 부딪히는 이슈 중 하나는 바로 **퍼포먼스(성능)**입니다.처음엔 게임이 잘 돌아가다가도, 나중에 캐릭터가 늘어나고 배경이 풍성해질수록 갑자기 프레임이 뚝뚝 끊기고, 기기에서 발열까지 나기 시작하죠. 그래서 이번에 저희 팀도 저사양 기기까지 고려해서, 어떤 기준으로 퍼포먼스를 측정하고 관리해야 할지 하나하나 공부하면서 정리해봤습니다.  🙏 이 글은 저희가 공부하면서 정리한 내용이라 절대적인 기준은 아닙니다.프로젝트나 타겟 기기에 따라 수치는 달라질 수 있으니, 참고용으로만 봐주세요!더 좋은 방법이나 수정할 부분이 있다면 댓글로 알려주시면 감사하겠습니다. 📊 유니티 모바일 게임에서 성능에 영향을 주.. 2025. 3. 31.
Rakugaki AR Clone 해보기 Rakugaki AR 앱을 비슷하게 구현해보려고 합니다. 잠시 살펴본 결과 Open CV, Unity AR Foundation 등 기술이 필요한 점을 확인했습니다. 개발되는 과정을 기록해 보도록 하겠습니다. 2024. 7. 29.
반응형