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맥 OS에서, Sonoma로 업데이트하고, 이상하게 자꾸 Unity Editor에서 생성된 Xcode 프로젝트에서 Cycle inside error 빌드 에러가 발생했습니다.
확인해보니, 유니티 버그네요. 유니티 2022에서 수정되었다고 합니다. 유니티 Editor 버전을 2022 이상으로 올리거나
Workaround로 , xcode build phases창에서 Unity Processcycmbol칸을 맨 아래로 내리면 빌드가 됩니다. Onpostbuild로 씨삽에서 자동으로 되게 코드 넣으셔도 됩니다.
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