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이전버전의 android를 위해 만들어진 것이기 때문에 현 기기에서 사용할 수 없습니다,This app isn’t available for your device because it was made for an older version of Android 오랜만에 앱 업데이트 하는경우 테스트단말기에서 apk 설치 되지 않는경우 해당 오류는 콘솔에 등록된 버전과 기기에서 테스트 중인 앱의 버전이 달라서 발생하는 오류로 확인 해결 방안 해당 앱을 삭제 하신 후 Play 스토어 앱과 기기 다운로드 관리자의 캐시 및 데이터를 삭제하시고 다시 앱을 설치하는 방법을 시도해 보시기 바랍니다. 기기의 기본 설정 앱을 엽니다. 앱 또는 애플리케이션 관리자(기기에 따라 다를 수 있음)를 탭합니다. Google Play 스토어를 탭합니다. 저장용량을 탭합니다. 캐시 지우기 > 확인을 탭합니다. 데이터 지우기 > 확인을 탭합니다. 뒤로 화살표를 탭하여 기본 메뉴로 돌아갑니다. 다운로드 또는 다운로드 관리자를 선택합니다. 캐시 지우기 > 확인을 탭합니다. 데이터 지우기 > 확인.. 2023. 6. 7.
Unity 전면 광고후 노출후 Crash 발생 graphics device is null MobileAdsEventExecutor.ExecuteInUpdate(() => { statusText.text = message; }); Google Unity admob 이용해 광고 모듈을 사용 중입니다. 이상하게 전면광고 노출후 앱이 크래시가 나기 시작했어요 기존에는 작은 미니게임을 완료하고 나면, 엔딩 모션이 등장하는 시나리오였고, 광고를 부착한 이후로는 엔딩모션이 등장하기 전에 전면광고를 노출하는 시나리오였어요. 근데 이상하게 전면광고 후 Crash가 발생하였네요. graphics device is null 아래의 Log 와함께 확인해 보니 엔딩 모션은 Prefab형태로 Resoure아래의 존재하였고, 게임이 끝나면 Loading 하는 메커니즘이었어요. 하나, 해당 액션을 전면광고가 닫힌대 호출.. 2023. 4. 9.
CocoaPods could not find compatible versions Firebase modules 회사에 몇몇 앱프로젝트에서는 Firebase 이용해서 앱 이벤트 트래킹 및 앱 크래시 리포팅 관리에 사용 중입니다. Unity iOS 플랫폼 같은경우에는 Cocoapods 이용해서 Firebase iOS sdk 들을 사용 중이었는데, 계속적으로 CocoaPods could not find compatible versions for pod 문제가 발생했어요, 그래서 Cocoapods 도 최신으로 업데이트 해봤고, Pod file , Repo 업데이트 다해보았지만, 계쏙 문제가 발생했어요 Pod 파일을 확인해보니, source 'git@github.com:pinkfong-tech/iOSMembersipSDK_Spec.git' source 'https://cdn.cocoapods.org/' platform :.. 2023. 4. 9.
java.lang.RuntimeException: Unable to instantiate application androidx.multidex.MultiDexApplication package Unity Android 앱을 빌드할 때 시작하자마자 앱이 죽는 경우,, Crash MutidexAPI 못 찾는경우 Assets/Plugins/AndroidLauncherTemplate.gradle에서 dependencies { implementation project(':unityLibrary') implementation 'androidx.multidex:multidex:2.0.1' } Multidex 라이브러리를 추가하자 2023. 4. 4.
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