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# 🎯 Unity에서 `dependencyResolutionManagement`가 등장한 이유와 버전별 변화 정리
Unity로 Android 앱을 빌드할 때, 어느 순간부터 `settings.gradle`에 생소한 코드 블록이 보이기 시작합니다:
```gradle
dependencyResolutionManagement {
repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS)
repositories {
google()
mavenCentral()
}
}
이 글에서는 이 설정이 언제부터 생겼는지, 왜 필요한지, 그리고 주의할 점은 무엇인지를 정리해보겠습니다.
🧩 이게 뭔가요? —
dependencyResolutionManagement
dependencyResolutionManagement는 Gradle 7.0 이상에서 새롭게 도입된 설정 방식으로, 프로젝트의 의존성 관리 방식을 더 명확하게 제어하기 위해 만들어졌습니다.
Unity에서는 2022.2 버전부터 이 방식을 자동으로 채택하기 시작했어요.


⚠️ 주의사항
- 하위 모듈에서 repositories {} 쓰면 에러 납니다.
- FAIL_ON_PROJECT_REPOS 때문입니다.
- 꼭 추가해야 할 경우엔 repositoriesMode.set(RepositoriesMode.PREFER_SETTINGS)로 바꿔야 합니다.
- 로컬 AAR, Maven, Git 라이브러리 등을 쓸 경우
- 반드시 settings.gradle 또는 build.gradle(Project)에서 등록해줘야 합니다.
- Unity가 자동 생성한 설정을 잘못 수정하면 빌드 에러 유발 가능
- 가능하면 Unity의 Gradle Template을 활용해 커스터마이징하는 것이 안전합니다.
📌 마무리
dependencyResolutionManagement는 Unity가 Android 빌드를 보다 안정적으로 만들기 위해 도입한 설정입니다.
처음엔 낯설 수 있지만, 멀티모듈 구조에서 의존성 충돌을 방지하고 빌드 환경을 통합 관리할 수 있는 좋은 방법이에요.
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