반응형 전체 글81 Vision Pro 개발 컨셉 및 사용 언어 및 기본 공부 내용 정리 with Unity Vision Pro에서 돌아가는 애플리케이션을 개발하기 위해서 Mac OS 및 iOS 애플리케이션에서 개발할 때 사용한 Swift UI를 사용해야 합니다. Swift 및 UI Kit익순한 저는 Swift UI콘셉트를 이해하기 위해 아래의 블로그를 확인했으며, 간단히 테스트해 보았어요! 정리가 잘된 포스팅 2개 https://beenii.tistory.com/190 https://medium.com/harrythegreat/swiftui-%ED%8A%9C%ED%86%A0%EB%A6%AC%EC%96%BC-1%ED%8E%B8-%EA%B8%B0%EB%B3%B8%EA%B5%AC%EC%A1%B0-11e7b589e6de [SwiftUI] 시작하기 네 저도 이제 SwiftUI를 공부해보려 합니다.. iOS 공부를 시작.. 2024. 1. 14. Vision Pro Research Start 2024년 새롭게 비전프로가 릴리즈 되네요! 애플에서 공개하는 첫 VR기기여서 기대가 됩니다. 저도 Vision Pro용으로 앱을 출시해 보겠다고 마음을 먹었고, 이를 이행하기 위해서 연구하는 내용을 정리하려고 합니다! 시자~악 2024. 1. 13. xcode 15 Cycle inside error sonoma mac os 업데이트시 발생 맥 OS에서, Sonoma로 업데이트하고, 이상하게 자꾸 Unity Editor에서 생성된 Xcode 프로젝트에서 Cycle inside error 빌드 에러가 발생했습니다. 확인해보니, 유니티 버그네요. 유니티 2022에서 수정되었다고 합니다. 유니티 Editor 버전을 2022 이상으로 올리거나 Workaround로 , xcode build phases창에서 Unity Processcycmbol칸을 맨 아래로 내리면 빌드가 됩니다. Onpostbuild로 씨삽에서 자동으로 되게 코드 넣으셔도 됩니다. https://forum.unity.com/threads/xcode-15-cycle-inside-unity-iphone-building-could-produce-unreliable-results.1496.. 2023. 12. 1. java.lang.NoClassDefFoundError: Failed resolution of: Lkotlin/jvm/internal/Intrinsics; Unity Android Plugin을 만드는 도중에 위의 Error를 만났습니다. Android API를 Kotlin으로 작업했는데, 이상하게도 유니티에서 호출 계속적으로 저 Error가 발생하면서 문제가 발생했어요. Kotlin Static Method를 사용해야 하니, Android Side에서는 Companion Object안에서 @jvmStatic anotion과 같이 사용해서 함수를 만들었고 유니티에서는 Unity callstatic API를 사용해 호출하려고 했어요.. _toastBridgeClass.CallStatic("ShowToastMessage", new object[] {"identifier"}); https://github.com/CameraKit/blurkit-android/is.. 2023. 7. 19. 이전 1 2 3 4 5 6 7 ··· 21 다음 반응형