반응형 전체 글81 CocoaPods could not find compatible versions Firebase modules 회사에 몇몇 앱프로젝트에서는 Firebase 이용해서 앱 이벤트 트래킹 및 앱 크래시 리포팅 관리에 사용 중입니다. Unity iOS 플랫폼 같은경우에는 Cocoapods 이용해서 Firebase iOS sdk 들을 사용 중이었는데, 계속적으로 CocoaPods could not find compatible versions for pod 문제가 발생했어요, 그래서 Cocoapods 도 최신으로 업데이트 해봤고, Pod file , Repo 업데이트 다해보았지만, 계쏙 문제가 발생했어요 Pod 파일을 확인해보니, source 'git@github.com:pinkfong-tech/iOSMembersipSDK_Spec.git' source 'https://cdn.cocoapods.org/' platform :.. 2023. 4. 9. java.lang.RuntimeException: Unable to instantiate application androidx.multidex.MultiDexApplication package Unity Android 앱을 빌드할 때 시작하자마자 앱이 죽는 경우,, Crash MutidexAPI 못 찾는경우 Assets/Plugins/AndroidLauncherTemplate.gradle에서 dependencies { implementation project(':unityLibrary') implementation 'androidx.multidex:multidex:2.0.1' } Multidex 라이브러리를 추가하자 2023. 4. 4. UnityMonetizaion.h file not found 문제 현재 회사에서 작업하고 있는 앱에서 구글 애드몹 미디에이션을 이용해서 수익화를 하고 있습니다. 새롭게 앱을 업데이트 하면서 Unity Ads Netowrk를 추가할대 조금 문제가 생겼습니다. 다른 네트워크와 마찬가지로, Google admob medaion을 이용하면 타 광고네트워크는 adpater network sdk를 추가로 intergraion 해주면 됩니다. 다만 unity ads는 유니티 Editor 내의 Service에서 자네 ads sdk부분을 UPM을 이용해서 활성화해줘야 하는데 활성화하고 생성된 xcode프로젝트에서 build 하는 과정에서 UnityMonetizaion.h file not found 를 못 찾는 문제를 발견하였습니다. iOS 14를 지원하게되면서, Unity 기본 Ads.. 2023. 4. 1. C# ArrayList 이야기 C#에서 Arraylist가 다양한 형식의 객채를 담을수 있는 이유는 모든 형식은 Object를 상속하므로 Object 형식으로 간주 가능하다. 그래서 ADD 메서드의 int형싯의 데이터를 넣더라도 정수형식 그대로 입력 되는 것이 아니라 object형식의 박싱이 되어 입력 됨 반대로 Arraylist의 요소에 저근해서 사용 할때 원래의 자료형의 언박싱이 일어남. 즉 많은 오버헤드 요구하는 작업 데이터가 많으면 성능 저하 Stack Queu Hastable 비슷한 컬렉션 2023. 2. 1. 이전 1 ··· 3 4 5 6 7 8 9 ··· 21 다음 반응형